Como Abrir uma Imagem no Krita

Nesse tutorial, iremos aprender como abrir uma imagem no Krita (versão 5.2) usando vários métodos para se fazer isso.

Primeiro, você precisa ter Krita instalado. Você pode instalar Krita de seu website oficial: https://krita.org/pt-pt/.

A maioria dos métodos requer que Krita esteja rodando. Abra o Krita antes de proceder.

Aviso de Perda de Dados: assim como vários outros editores de imagem, se você abrir um arquivo JPG ou PNG no Krita e salvá-lo com Arquivo -> Salvar, isso irá sobrescrever o arquivo. Isso significa que você perderá os dados originais. Tenha cuidado ao salvar arquivos no Krita para evitar isso.

Arquivo -> Abrir

O meio mais simples de se abrir um arquivo em Krita é clicando em Arquivo -> Abrir... na barra de menu. Isso funciona da mesma forma que em qualquer outro aplicativo.

Menu "arquivo," com itens: Novo...; Abrir...; Sessões....; Abrir documento existente como documento sem título...; importar animação de vídeo...; Fechar; Sair.
O menu "Arquivo" do Krita.

Arrastar e Soltar

Você também pode abrir um arquivo arrastando-o do gerenciador de arquivos e soltando-o no Krita.

Se você fizer isso enquanto o Krita já possui uma imagem aberta (um documento aberto), você será perguntado o que fazer com o arquivo. Haverão as seguintes opções:

  • Inserir como nova camada: isso cria uma nova camada no documento aberto no momento e copia os dados dos pixels do arquivo soltado para dentro da camada. Isso significa que se você deletar o arquivo depois, nada ocorre com o seu documento pois os dados já teriam sido copiados.
  • Inserir como nova camada de arquivo: isso cria uma nova "camada de arquivo" em vez de camada de pintura. Esse tipo de camada não "copia" os dados mas "conecta" eles. Isso significa que se você deletar o arquivo, a camada parará de funcionar, e se você modificar o arquivo, a camada irá mudar tamb´me.
  • Abrir em um Novo Documento: isso abre a imagem em uma nova guia ou janela. Essa é a opção que você quer se você apenas quiser que Krita abra o segundo arquivo da mesma forma que abriu o primeiro.
  • Inserir como Imagem de Referência: essa é uma função especial do Krita que cria algo parecido com um camada, mas que não pode ser editado, e continua visível mesmo fora da imagem. Krita chama isso de imagem de referência. Elas podem ser movidas com a ferramenta de imagens de referencia na caixa de ferramentas.

É possível arrastar e soltar múltiplos arquivos de uma vez também.

Screenshot de menu popup: inserir como nova camada, inserir como nova camada de arquivo, abrir em um novo documento, inserir como imagem de referência, cancelar.
Menu exibido no Krita ao soltar um arquivo quando um outro arquivo já está aberto.

Baixar ao Soltar

Se você arrastar e soltar um imagem de um navegador de Internet, o Krita irá perguntar se você quer baixar a imagem.

Nem sempre isso funcionará.

Copiar e Colar como Novo Arquivo

Krita também permite você criar um nova imagem de sua área de transferência.

A caixa de diálogo "Cria um novo documento" do Krita, com "Criar da área de transferência" selecionado.
A caixa de diálogo "Cria um novo documento" do Krita, com "Criar da área de transferência" selecionado.

Baixar ao Colar

Se você copiar uma imagem que também é um link em um navegador de Internet clicando com o botão direito na imagem e clicando em "Copiar Imagem" em seu menu de contexto, e colar no Krita, Krita irá lhe dar duas opções (que não estão traduzidas do Inglês na versão atual):

  1. Download from the Remote Source (baixar da fonte remota): isso tentará baixar a URL do link, o que pode falhar se a URL não for para uma imagem.
  2. Paste the Attached Bitmap (colar o bitmap anexado): essa é a opção que você deve escolher para simplesmente colar a imagem que você copiou.

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